← IT

Datové sítě – doplňkové poznámky

1) Úvod do sítí

Počítačová síť 

Ovlivnění 

Historie komunikace 

Vývoj komunikačních technologii  

  

Vývoj internetu 

Základní části datové sítě 

Klasifikace síťových topologií 

Běžné topologie a jejich dělení 

 

Dvoubodové spoje 

Kruhová topologie (ring) 

Hvězdicová topologie (star) 

Stromová topologie (tree) 

Sdílené spoje 

Sběrnicová topologie (bus) 

  

  

Konvergence sítí 

  

Moderní síťová architektura 

2) Klasifikace sítí

Rozdělení sítí  

Dle typu komunikace  

Spojové 

 

Nespojové  

  

Podle signálu 

Analogová síť 

  

Digitální síť 

Podle úlohy prvků v síti 

Klient-server 

Peer-to-Peer (P2P) 

  

Podle rozlehlosti sítě 

 

LAN (Local area network) 

WAN (Wide area network) 

MAN (Metropolitan area network) 

PAN (Personal area network) 

SAN (Storage area network) 

  

  

Podle vlastnictví sítě 

Veřejná datová síť (PDN) 

Privátní síť 

Virtuální privátní síť (VPN) 

  

Síťová zařízení  

Aktivní síťové prvky 

Hub (fyzická vrstva) 

Switch (linková vrstva) 

Router (síťová vrstva) 

Repeater (opakovač) 

Bridge (most) 

Gateway (brána) 

  

Pasivní síťové prvky 

Kroucená dvojlinka (UTP – nestíněný, STP – stíněný) 

Koaxiální kabel 

Optické vlákno 

  

Single mode – tenké jádro propouštějící jen jeden mód světla 

Multi mode – velké jádro propouštějící více druhů světla (přenese více dat za stejný čas) 

  

NOS (Network operating systém) 

  

Hlavní druhy: Microsoft Windows, Unix, Linux 

Nejpoužívanější typy: Windows Server, Novell, OpenSolaris (Linux) 

3) Komponenty v síti a jejich funkce v síti 

  

Síťová zařízení  

Aktivní síťové prvky 

Hub (fyzická vrstva) 

Switch (linková vrstva) 

Router (síťová vrstva) 

Repeater (opakovač) 

Bridge (most) 

Gateway (brána) 

  

Pasivní síťové prvky 

Kroucená dvojlinka (UTP – nestíněný, STP – stíněný) 

Koaxiální kabel 

Optické vlákno 

  

Single mode – tenké jádro propouštějící jen jeden mód světla 

Multi mode – velké jádro propouštějící více druhů světla (přenese více dat za stejný čas) 

 

Protokol 

Typické vlastnosti 

Druhy protokolů 

TCP/IP 

IP (Internet Protocol) 

TCP (Transmission Control Protocol) 

UDP (User Datagram Protocol) 

Ostatní protokoly 

HTTP 

DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) 

FTP (File Transfer Protocol) 

Telnet (Teletype Network) 

SSH (Secure Shell) 

 

ISO/OSI model 

 

Vrstvy ISO/OSI 

  1. Fyzická vrstva 
    • Je Hardwarová 
    • Pracuje zde HUB a pracuje se s bity (0,1) 
    • Definuje prostředky pro komunikaci s přenosovým médiem 
    • Definuje fyzické, elektrické parametry týkající se fyzického propojení zařízení 
    • Navazuje a ukončuje spojení s komunikačním médiem 
    • Spolupráce na efektivním rozložení všech zdrojů mezi všechny uživatele 
    • Modulace (konverze) dat na signály používané přenosovým médiem a zpět (A/D, D/A převodníky) 
  2. Linková vrstva 
    • Je Hardwarová 
    • Pracuje zde SWITCH  
    • Data jsou z fyzické vrstvy uspořádány do logických celků 
    • RÁMEC - Obsahuje přenášená data a informace odkud kam putuje 
    • Poskytuje funkce k přenosu dat mezi jednotlivými síťovými jednotkami 
    • Detekuje případné chyby vzniklé na fyzické vrstvě 
  3. Síťová vrstva 
    • Zajišťuje směrování a síťové adresování 
    • Poskytuje spojení mezi systémy, které spolu přímo nesousedí 
    • __Router __ 
    • Packet -  
      • Znamená balíček a jedná se o formátovaný blok dat, který se přenáší v počítačové síti 
      • Paket obsahuje IP adresu, další atributy a data 
      • Zabalí se do rámce a následně putuje sítí  
      • adresu zdroje, cíle, kódy pro detekci chyb, kontrolní součet 
  4. Transportní vrstva 
    • Zajišťuje přenos dat mezi koncovými uzly 
    • Nabízí dva protokoly TCP (spolehlivé) a UDP (nespolehlivé) 
  5. Relační vrstva 
    • Organizuje a synchronizuje dialog spolupracujícími relačními vrstvami obou systémů a řídí výměnu dat mezi nimi 
  6. Prezenční vrstva 
    • Úkolem vrstvy je transformovat data do tvaru, které používají aplikace 
  7. Aplikační vrstva 
    • Účel je poskytovat aplikacím přístup ke komunikačnímu systému a umožnit tak jejich spolupráci 

Zapouzdření v síti 

  

Přidání hlavičky k PDU (paket, rámec) z vyšší vrstvy, vznikne na určité vrstvě nový, větší paket, který se použije pro komunikaci s programem na stejné vrstvě jiného počítače. 

  

 

Komponenty v síti a jejich funkce v síti 

Rozdělení sítí  

Dle typu komunikace  

Spojové 

 

Nespojové  

  

Podle signálu 

Analogová síť 

  

Digitální síť 

Podle úlohy prvků v síti 

Klient-server 

Peer-to-Peer (P2P) 

  

Podle rozlehlosti sítě 

 

LAN (Local area network) 

WAN (Wide area network) 

MAN (Metropolitan area network) 

PAN (Personal area network) 

SAN (Storage area network) 

  

  

Podle vlastnictví sítě 

Veřejná datová síť (PDN) 

Privátní síť 

Virtuální privátní síť (VPN) 

4) Komunikační modely, protokoly sítě 

Komunikační modely 

Klient-server 

Výhody 

Nevýhody 

P2P (Peer to peer) 

Výhody 

Nevýhody 

  

Typy komunikace 

Unicast (jednosměrné vysílání) 

Broadcast (všesměrové vysílání) 

Typy broadcastu 

Multicast (skupinové vysílání) 

  

Protokoly 

Význam protokolů 

Protokol definuje pravidla řídící syntaxi, sématiku a synchronizaci Typické vlastnosti 

  

TCP/IP 

IP (Internet Protocol) 

TCP (Transmission Control Protocol) 

UDP (User Datagram Protocol) 

Ostatní protokoly 

HTTP 

DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) 

FTP (File Transfer Protocol) 

Telnet (Teletype Network) 

SSH (Secure Shell) 

 

Vrstevnaté modely 

  

Porovnání TCP/IP a ISO/OSI 

 

 

Data v síti 

Vrstvy, vrstevnaté modely, protokoly, historie, důvody vzniku, význam protokolů, data v síti, zapouzdřování, architektura sítí  

Zapouzdření v síti 

  

Přidání hlavičky k PDU (paket, rámec) z vyšší vrstvy, vznikne na určité vrstvě nový, větší paket, který se použije pro komunikaci s programem na stejné vrstvě jiného počítače. 

  

  

Paket (packet) 

Rámec (frame) 

 

Architektura sítí 

Požadavky na síťovou architekturu 

 

 

Historie modelů a důvod vzniku 

P2P (Peer to peer) 

Referenční model ISO/OSI 

TCP/IP 

  

Batch procesing (dávkové zpracování dat) 

Izolované počítače 

Klient-Server 

 

5) ISO / OSI 

 

 

  

  

 

 

 

 

Popis vrstev 

Název vrstvy, popis 

PDU 

Adresace 

Aktivní prvek 

7. Application (Aplikační) - Uživatelské rozhraní, vstup dat od uživatele, koncová komunikace (end-to-end) mezi uživateli. 

Data 

  

SW: Gateway 

6. Presentation (Prezentační) - Reprezentace dat ze služeb aplikační vrstvy, překlad (kódování) dat mezi dvěma systémy, komprese, dekomprese, šifrování. 

Data 

  

SW 

5. Session (Relační) - Udržuje spojení – relaci mezi aplikacemi, dokud je to potřebné, provede ukončení spojení, zabezpečování, přihlašování a správné funkce. 

Data 

  

SW 

4. Transport (Transportní) - Služby pro přenos segmentu a opětovné složení zprávy. Zajištuje spolehlivé (= bezchybné) doručení dat pro jednotlivé komunikace koncových zdrojových a cílových aplikací. Koncová komunikace (end-to-end) mezi aplikacemi, procesy (koncovými systémy)

Segment 

Port 

SW 

3. Network (Síťová) - Doručení dat mezi sítovými koncovými zařízeními. Vyhledávání nejlepší cesty ze zdrojové do cílové sítě = směrování. (Převádí logickou IP počítače na fyzickou adresu síťové karty MAC pomocí protokolu ARP) 

Paket 

IP logická adresa 

SW Router 

2. Data Link (Spojová, Linková) - Řídí přístup ke sdílenému přenosovému médiu – výměna dat v rámci sousedních zdrojových a cílových počítačů (v jedné sítí LAN). Má dvě pod vrstvy: 

Frame 

MAC fyzická adresa 

SW + HW: 

Bridge, Switch, NIC 

1. Physical (Fyzická) - Popisuje elektrické nebo optické signály a postupy používané pro komunikaci mezi koncovými zařízeními (popisuje fyzickou linku: médium, konektory, přenosové rychlosti). 

Bity 

  

HW: Hub, Repeater 

  

  

  

Funkce jednotlivých vrstev  

  1. Fyzická vrstva 
    • Je Hardwarová 
    • Pracuje zde HUB a pracuje se s bity 
    • Definuje prostředky pro komunikaci s přenosovým médiem (Optika / Ethernet (UTP/STP),koaxial….) 
    • Definuje fyzické, elektrické parametry týkající se fyzického propojení zařízení 
    • Navazuje a ukončuje spojení s komunikačním médiem 
    • Spolupráce na efektivním rozložení všech zdrojů mezi všechny uživatele 
    • Modulace (konverze) dat na signály používané přenosovým médiem a zpět (A/D, D/A převodníky) 
  2. Linková vrstva 
    • Je Hardwarová 
    • Pracuje zde SWITCH a pracuje se s Rámci 
    • Data jsou z fyzické vrstvy uspořádány do logických celků (rámce) 
    • Poskytuje funkce k přenosu dat mezi jednotlivými síťovými jednotkami 
    • Detekuje případné chyby vzniklé na fyzické vrstvě 
  3. Síťová vrstva 
    • Zajišťuje směrování a síťové adresování 
    • Poskytuje spojení mezi systémy, které spolu přímo nesousedí 
    •  (Převádí logickou IP počítače na fyzickou adresu síťové karty MAC pomocí protokolu ARP) 
  4. Transportní vrstva 
    • Zajišťuje přenos dat mezi koncovými uzly 
    • Nabízí dva protokoly TCP (spolehlivé) a UDP (nespolehlivé) 
    • přenos segmentu a opětovné složení zprávy. 
  5. Relační vrstva 
    • Organizuje a synchronizuje dialog spolupracujícími relačními vrstvami obou systémů a řídí výměnu dat mezi nimi 
    • Udržuje spojení – relaci mezi aplikacemi, dokud je to potřebné, provede ukončení spojení, zabezpečování, přihlašování a správné funkce. 
  6. Prezenční vrstva 
    • Úkolem vrstvy je transformovat data do tvaru, které používají aplikace 
    • Reprezentace dat ze služeb aplikační vrstvy, překlad (kódování) dat mezi dvěma systémy, komprese, dekomprese, šifrování. 
  7. Aplikační vrstva 
    • Účel je poskytovat aplikacím přístup ke komunikačnímu systému a umožnit tak jejich spolupráci 
    •  Uživatelské rozhraní, vstup dat od uživatele, koncová komunikace (end-to-end) mezi uživateli. 

 

Princip zapouzdření 

  

Aplikační data -> segment -> paket -> rámec -> bit (už není samostatné PDU) 

__ __ 

Bit -> rámec -> paket -> segment -> aplikační data 

  

  

  

Proces zapouzdření a odpouzdřování  

  

  

Význam adres na jednotlivých vrstvách 

Zdrojové a cílové číslo portu 

Zdrojová a cílová (logická) IP adresa  

Zdrojová a cílová (fyzická) MAC adresa 

  

  

  

Funkce jednotlivých vrstev, porovnání modelů, popis protokolů, služeb, princip zapouzdřování – změna PDU  

PDU (Protocol Data Unit) 

PDU v protokolech OSI 

PDU 1 vrstvy (fyzické) 

PDU 2 vrstvy (linkové) 

PDU 3 vrstvy (síťové) 

PDU 4 (transportní) 

PDU 5-6-7 vrstvy (aplikační) 

6) Fyzická vrstva  

Zařízení ve vrstvě 

Význam vrstvy 

Účel vrstvy 

Účel protokolů fyzické vrstvy 

Pro doručení rámců, lokální médium vyžaduje tyto prvky fyzické vrstvy: 

Formy přenosného média a jejich signály 

Tři základní funkce fyzické vrstvy 

  

  

Druhy přenosů 

Asynchronní přenos 

Arytmický přenos 

Synchronní přenos 

Udržování synchronizace 

Kódování (encoding) 

Zpracování signálů (signaling) 

Reprezentace bitového signálu 

Příklad signalizace:  

 

Veličiny popisující přenos dat 

Jednotky přenosu 

Měření přenosu dat 

Bandwidth 

Throughput (propustnost) 

Ovlivňují faktory Throughputu 

Goodput 

 

Pásma 

Základní pásmo 

Přeložené pásmo 

Strukturovaná kabeláž 

  

 

Komponenty strukturované kabeláže 

Telekomunikační zásuvky 

Patch panely 

Horizontální kabely 

Patch kabely 

7) Linková vrstva

Význam vrstvy 

Funkce vrstvy 

Zařízení linkové vrstvy 

Přenos dat PDU 

  

Hlavička 

 

   

Zápatí 

  

   

Význam podvrstev MAC a LLC 

MAC (Media Acces Control) 

MAC rámec 

LLC (Logical Link Control) 

Multiplexing  

  

Řízení toku dat 

  

  

  

  

Přístupové metody 

Přístupové metody ke sdílenému médiu 

Přístupové metody ke nesdílenému médiu 

  

Half Duplex 

Full Duplex 

8) Síťová vrstva

Význam vrstvy 

Funkce vrstvy 

 

Datagram – základní jednotka, která je přepravována v počítačové síti s přepojovaním paketů, kde není zajištěno jejich doručení, zachování pořadí a ani eliminace duplicity 

Adresování 

Přeposílání zpráv 

  

Popis protokolů 

IP (Internet Protocol) 

IPv4 (Internet Protocol Version 4) 

232

(4 miliardy adres), ale prakticky je jich méně, kvůli sdružování adres (kvůli snadnějšímu směrování do podsítí) 

Struktura IPv4 

  

IPv6 (Internet Protocol Version 6) 

1028

adres) 

ICMP (Internet Control Message Protocol) 

Obsah ICMP 

ARP (Address Resolution Protocol) 

  

RAPR (Reverse Address Resolution Protocol) 

Funkce RAPR 

Nevýhody 

9) Transportní vrstva

Význam vrstvy 

Headers 

Transportní vrstva 

Zajišťuje 

Postup  

UDP 

Využití 

Výhody 

Nevýhody 

  

TCP 

Využití 

Výhody 

Nevýhody 

Spolehlivost zajišťuje 

  

  

NetBEUI (NetBIOS Extended User Interface) 

  

Sliding window (three hand shake) – pokud je síť zatížena  

  

TCP při zatíženi: posílá data (5 packetu třeba), potvrdí 3, doplní a pošle další, pokud zase bude problém, začne posílat méně,  

 Pokud je opakovaná chyba, neposílá velké množství, ale menší  

  1. Syn 
  2. Syn ACK  

Síťový socket  

Datagramový socket 

Streamové sockety 

RAW sockety 

Socket: (popis socketu) 

10) Aplikační vrstva

Aplikační vrstva 

Význam vrstvy 

ISO/OSI vs TCP/IP 

  

Softwarové procesy 

 

Vazba mezi aplikacemi, službami a protokoly 

 

Protokol 

Komunikační modely 

Klient-server 

Peer-to-peer 

 

Aplikační protokoly 

 

Telnet 

FTP 

TFTP 

NFS 

SMTP 

LPD     

DNS 

DHCP 

HTTP 

HTTPS 

POP3 

  

  

Detailní popis protokolů 

DNS 

Údaje v DNS 

__ __ 

__ __ 

__ __ 

Nejčastěji používané typy zdrojových záznamů 

 

Popis principu DNS 

  

HTTP 

FTP 

DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) 

DHCP klient – počítač, který využívá DHCP pro získání konfiguračních parametrů 

DHCP server – počítač, který odpovídá na žádost DHCP klienta, vrací konfigurační parametry 

Komponenty DHCP 

  1. Protokol pro doručování konfiguračních parametrů z DHCP serveru hostiteli 
  2. Mechanismus alokování síťových adres na hostitele 

Alokování adres 

  1. Automatické alokování – přidělí klientovi stálou adresu 
  2. Dynamické alokování – přidělí klientovi adresu na určitý časový limit (nebo než adresu uvolní sám klient) 
  3. Manuální alokování – klient má pevně stanovenou adresu síťovým administrátorem a DHCP je pouze prostředník, který ji klientovi oznámí 

Automatické – vhodné, když je klient stále připojen k síti 

Dynamické – vhodné, když se klient připojuje dočasně 

Manuální – vhodné, když by změna ohrozila chod aplikace/služeb 

Komunikace 

  

  1. DHCP DISCOVER – klient vyšle zprávu, osloví jeden nebo více DHCP severu 
  2. DHCP OFFERS – když server příjme DISCOVER, pošle zpět DHCP OFFER (nabídku), obsahuje MAC adresu a IP adresu, časový limit atd. 
  3. DHCP REQUEST – klient serveru oznámí, že nabídku přijal. Přijmout může pouze jednu ostatní musí odmítnout 
  4. DHCP ACKNOWLEDGE – když server příjme DHCPPREQUEST, musí potvrdit všechny parametry a odešle je klientovy ve formě DHCPPACK 

Kontrola 

  

Pojmy 

  

Struktura zprávy 

 

  

  

Telnet 

SSH 

Emaily a zprávy 

SMTP 

POP (Post Office Protocol) 

MTA (Mail Transfer Agent) 

MDA (Mail Delivery Agent) 

MUA (Mail User Agent) 

MRA (Mail Retrieval Agent) 

11) TCP/IP 

Základní informace 

Význam a využití 

Vrstvy 

  

Spolupráce vrstev 

  

Další porovnání TCP/IP s ISO/OSI 

  

Popis jednotlivých vrstev 

Vrstva síťového rozhraní 

Síťová vrstva 

Transportní vrstva 

Aplikační vrstva 

 

UDP 

Využití 

Výhody 

Nevýhody 

  

  12) TCP / UDP

Transportní vrstva - TCP/UDP to stejné co v otázce 9 (Transportní vrstva)  

Význam vrstvy 

Headers 

Transportní vrstva 

Zajišťuje 

Postup  

UDP 

Využití 

Výhody 

Nevýhody 

  

TCP 

Využití 

Výhody 

Nevýhody 

Spolehlivost zajišťuje 

  

  

  

Sliding window (three hand shake) – pokud je síť zatížena  

  

TCP při zatíženi: posílá data (5 packetu třeba), potvrdí 3, doplní a pošle další, pokud zase bude problém, začne posílat méně,  

  

Pokud je opakovaná chyba, neposílá velké množství, ale menší  

  1. Syn 
  2. Syn ACK  

Síťový socket  

Datagramový socket 

Streamové sockety 

RAW sockety 

13) IP adresace sítí 

Části 

 

 

IPv4 (Internet Protocol Version 4) 

  

Struktura IPv4 

  

IPv6 (Internet Protocol Version 6) 

1028

adres) 

Struktura IPv6 

Cíle IPv6 

Rozdělení IPv6 adres 

Individuální (unicast) 

Skupinové (multicast) 

Výběrové (anycast) 

 

 

Třídy IP adres 

255.0.0.0 = /8 

255.255.0.0 = /16 

255.255.255.0 = /24 

255.255.255.255 = /32 

CIDR (Classes Inter Domain Routing) 

 

Dělení adres dle skupin 

Veřejná IP adresa 

Neveřejná IP adresa 

Dynamická IP adresa 

Statická IP adresa 

Maska sítě 

VLSM (Variable Lenght Subnet Mask) 

Podsítě (subnet) 

IANA (Internet Assigned Numbers Authority) 

  

 

Výpočet podsítí 

http://www.superuser.cz/it/ipv4-jak-na-vypocet-podsiti-a-masky-site-cidr-subnets/ 

  

IPv4 - struktura, rozdělení adres - hierarchická struktura, převody dvojková/desítková soustava, význam masky, CIDR, VLSM, podsítě - výpočet podsítí, význam IANA, IPv6 - struktura    

( https://wikisofia.cz/wiki/IP_adresa

   

[1]%20IP%20adresace%20sítě.docx#_ftnref1) Intranet –  

14) IP adresace sítí – podsítě 

CIDR (Classes Inter Domain Routing) 

Dělení adres dle skupin 

Veřejná IP adresa 

Neveřejná IP adresa 

Dynamická IP adresa 

Statická IP adresa 

Maska sítě 

   

VLSM (Variable Lenght Subnet Mask) 

Podsítě (subnet) 

IANA (Internet Assigned Numbers Authority) 

Struktura IPv6 

Cíle IPv6 

Rozdělení IPv6 adres 

Individuální (unicast) 

Skupinové (multicast) 

Výběrové (anycast) 

Výpočet podsítí 

   

[1]%20IP%20adresace%20sítí%20-%20podsítě.docx#_ftnref1) Intranet – označení pro část internetové sítě. Na rozdíl od internetu je však Intranet privátní, využívá ho jen malá skupina uživatelů (firmy, školy atd.) 

15 + 16) Ethernet (historie + současnost)

 

Vývoj ethernetu 

 

IEEE (Institute of Electrical and Electronics Engineers) 

Tabulka vývoje 

 

Rychlosti přenosu 

1 Mbit/s 

10 Mbit/s 

100 Mbit/s 

1 Gbit/s 

10 Gbit/s 

 

Přepínaný ethernet 

Přepínače 

Výhody přepínání 

Duplex 

Half duplex 

Full duplex 

Kolizní doména 

 

Přístupová metoda 

  

CSMA (Carrier Sense Multiple Access) 

CD (Collision Detection) 

V případě detekce kolize, stanice generuje signál JAM a obě (všechny) stanice, které v daném okamžiku vysílaly generují náhodnou hodnotu času, po níž se pokusí vysílán zopakovat 

 

  1. Stanice vlevo zjistí, zda někdo nevysílá, zjistila, že ne a začala sama posílat data. V okamžiku, kdy signál ještě nedorazil ke stanici vpravo si tato stanice také ověřila stav média, zjistila, že je možnost zahájit vysílání 
  2. Obě stanice posílají data 
  3. Stanice vpravo zjistila kolizi a generuje signál JAM, všechny vysílající stanice zastavují vysílání a generují náhodné číslo 

Nevýhody 

  

Nejdůležitější vlastnosti 

Přístup k médiu – CSMA/CD 

Algoritmus CSMA/CD 

  1. Zařízení, které chce vysílat poslouchá, zda je linka volná 
  2. Pokud je volná, začne vysílat rámec 
  3. Odesílatel poslouchá, zda nedošlo ke kolizi 
  4. Pokud zjistí, že došlo ke kolizi, pošle JAM signál 
  5. Po ukončení jamu si stanice, které vysílaly nastaví náhodný čas, po který čekají 
  6. Po uplynutí času se začne bodem 1 

 

Broadcast 

MAC broadcast 

IP broadcast 

Síťový broadcast 

  

Aktivní prvky Ethernetu – vztah k ISO/OSI 

Repeater (opakovač) 

Hub (multiport repeater) 

Bridge (most) 

Switch (přepínač, multiport bridge) 

Router (směrovač) 

Budoucnost Ethernetu  

 přepínaný Ethernet, důvody vzniku, kolizní doména, broadcast, aktivní prvky Ethernetu, budoucnost Ethernetu   

  

  

17) Síťový HW

Aktivní prvky 

HUB (rozbočovač) 

Switch (přepínač) 

Router (směrovač) 

Gateway (brána) 

Bridge (most) 

Repeater (opakovač) 

  

  

Pasivní prvky  

Koaxiální kabel 

Kroucená dvoulinka 

Optické vlákno 

Výhody 

Nevýhody 

Využití 

  

PDU (Protocol data unit) 

PDU v protokolech OSI 

  1. PDU vrstvy 1 (fyzické) – __je fyzický paket, skládá se z bitů nebo obecněji symbolů __ 
  2. PDU vrstvy 2 (linkové) –  je rámec 
  3. PDU vrstvy 3 (síťové) – je paket 
  4. PDU vrstvy 4 (transportní) – je TCP segment nebo UDP datagram 
  5. PDU vrstev 5-6-7 (aplikační) – je zpráva 
  6.   

Konfigurace switche 

Pokud na switchi neexistuje startup-config, tak se spustí průvodce express setup  

  

  

Popis zařízení, vztah ISO/OSI, PDU, konfigurace switche, routeru   

  

  

https://docs.google.com/document/d/1FI08g4GH1LRhFBs-95-Wk75kqQ6fK-vcBf0d_U_GE-0/edit 

18) Přepínání v sítích IP 

Přepínané sítě 

  

Výhody přepínání 

  

  

  

  

  

Hierarchický model 

  

  

Přístupová vrstva (Access Layer) 

  

Distribuční vrstva (Distribution Layer) 

Jádro 

  

  

  

Pojmy 

Rozšiřitelnost 

 

Redundance (nadbytečnost) 

 

Výkon sítě 

Bezpečnost  

Ovladatelnost 

Údržba sítě  

 

Agregace (sdílení internetu) 

   

Vyhrazená linka 

  

STP (Spanning Tree Protocol) 

  

Funkce protokolu STP 

                                                             kořenový most 

 

 

 

 

                                                        na kořenový most 

Bridge Protocol Data Unit (BPDU) 

Typy BPDU rámců 

  

  

  

Stavy protokolu STP 

  

  

  

*Nestabilita tabulky MAC adres a problémy s konektivitou * 

Následky smyček 

Broadcastové bouře 

Několikanásobné doručení 

  

Konvergence STP 

  

  

  

RSTP (Rapid Spanning Tree Procol) 

  

  

Konfigurace switche 

Pokud na switchi neexistuje startup-config, tak se spustí průvodce express setup 

  

http://wh.cs.vsb.cz/sps/images/7/72/Rstpm.pdf  (Spanning tree) 

  

Přepínané sítě, hiearchický model, redudance, agregace, STP, RSTP, konfigurace switche, bezpečnost  

19) Virtuální LAN

Význam VLAN 

Vysvětlení VLAN 

  

 

Switche kontroluje, že spolu mohou navzájem komunikovat pouze porty zařazené ve stejné VLAN 

Počítačová síť – WAN, LAN 

Podsíť – subnet 

Oddělení sítí 

Subnety a VLANy 

Proč vznikly VLANy 

__ __ 

  

  

Praktické výhody VLAN 

Zařazení komunikace do VLAN 

  1. Podle portu 
  1. Podle MAC adresy 
  1. Podle protokolu = podle informace z 3. vrstvy 
  1. Podle Autentizace 

  

  

Komunikace v rámci VLAN 

VLANy na jednom switchi 

VLANy mezi více switchi 

  

Konfigurace VLAN 

 

 

 

 

 

  

  

 

 

 

 

 

 

 

 

  

VTP (Vlan Trunking Protocol) 

  

  

Nasazení STP, RSTP 

Kostra vzniká jako strom nejlepších cest od každého switche k jednomu referenčnímu bodu (switche) – root bridge 

Inter VLAN Routing (Směrování mezi VLAN) 

STP (Spanning Tree Protocol) 

  

Funkce protokolu STP 

                                                             kořenový most 

                                                        na kořenový most 

Bridge Protocol Data Unit (BPDU) 

Typy BPDU rámců 

  

 

Stavy protokolu STP 

  

  

  

*Nestabilita tabulky MAC adres a problémy s konektivitou * 

Následky smyček 

Broadcastové bouře 

Několikanásobné doručení 

  

Konvergence STP 

 

RSTP (Rapid Spanning Tree Procol) 

20) Směrování v sítích IP

Základní pojmy 

Základy směrování 

Metody směrování 

Static routing (statické) 

Výhody 

Nevýhody 

 

Default routing (výchozí) 

Dynamic routing (dynamické) 

Dynamické routování 

Distance-vector routing protocol 

Link-state routing protocol 

Autonomní servery (AS) 

IGP (Interior gateway protocol) 

EGP (Exterior gateway protocol) 

  

  

  

Obecné termíny 

VLSM (Variable Lenght Submet Mask) 

Autonomous Systém – AS (Autonomní server) 

Split horizon 

Hold-down timer 

  

Výchozí směrování (Default route) 

Směrovací tabulka (routing table) 

Princip směrovací tabulky 

 

 

 

 

 

 

 

 

Metrika 

Administrativní vzdálenost (AD) 

Výchozí brána (gateway) 

  

 

Směrovací protokoly 

Klíčové komponenty 

Autonomní systém (směrovací doména) 

Klasifikace dynamických směrovacích protokolů: 

  

Rozdělení protokolů 

  

Účel směrovacího algoritmu 

  1. Vysílání a příjem směrovacích aktualizacích  
  2. Výpočet nejlepší cesty a její umístění do směrovací tabulky 
  3. Detekce změn topologie a reakce na tyto změny 

Směrování třídní versus beztřídní 

Routovací protokoly 

RIP (Routing Information Protocol) 

IGRP (Interior Gateway Routing Protocol) 

EIGRP (Enhaced Interiror Gateway Routing Protocol) 

OSPF (Open Shortest Path First) 

Static routing 

Default routing 

21) Směrovací protokoly 

Směrovací protokoly 

Směrovací tabulka 

Směrovací protokoly typu vektor vzdálenosti 

Význam vektoru vzdálenosti (vector-distance) 

 

RIPv1 

Omezení RIPv1: 

RIPv2 

EIGRP (Enhaced Interiror Gateway Routing Protocol) 

  

Typy paketů EIGRP 

Tabulky EIGRP 

Směrovací protokoly typu link-state 

Algoritmus SPF 

Informace o stavu linky 

 

Výhody algoritmu Link-State 

  

  

 IGRP (Interior Gateway Routing Protocol) 

EIGRP (Enhaced Interiror Gateway Routing Protocol) 

 

OSPF (Open Shortest Path First) 

  

Static routing 

Default routing 

Směrovací protokoly – OSPF 

OSPF (Open Shortest Path First) 

Princip funkce 

Správa sousedských relací 

Vznik sousedství 

  

  

  

 

Šíření směrovacích informací 

Určování nejkratších cest 

  

Oblasti OSPF 

Typy oblastí 

22) Směrovací protokoly – OSPF

OSPF (Open Shortest Path First) 

Princip funkce 

Správa sousedských relací 

Vznik sousedství 

  

  

  

 

Šíření směrovacích informací 

Určování nejkratších cest 

  

Oblasti OSPF 

Typy oblastí 

  

Chování OSPF – jedna oblast/více oblastí (single/multi area) význam, důvody nasazení multi area OSPF, nasazení a konfigurace protokolu  

__ __ 

  

  

  

   

[1]%20Směrovací%20protokoly%20-%20OSPF.docx#_ftnref1) Konvergence sítě – všechny routery se shodnout jak daná síť vypadá 

23) LAN design 

LAN design 

Hierarchický model 

  

  

Přístupová vrstva (Access Layer) 

  

Distribuční vrstva (Distribution Layer) 

Jádro 

  

Zařízení vhodné pro LAN 

  

  

  

  

  

Třívrstvý Cisco hierarchický model, technická realizace struktury modelu, volba vhodných přístrojů pro prostředí LAN, význam modulárního řešení modelu ve firemním prostředí, rozvoj IT a síťový model  

24) Bezdrátové sítě 

Bezdrátové sítě     

Základní norma pro bezdrátové sítě 

  

Wi-fi síť 

Komponenty wi-fi sítě 

Bezdrátová síťová karta 

Přístupový bod (Access point, AP) 

 

CSMA/CA 

 

Bezdrátový router 

Typy bezdrátových sítí 

Wireless PAN (WPAN) 

Wireless LAN (WLAN) 

Wireless WAN (WWAN) 

Wireless MAN (WMAN) 

Mobilní síť 

Globální systém pro mobilní komunikaci (GSM) 

  

  

Použití bezdrátových sítí 

Souhrn 

Výhody a nevýhody bezdrátových sítí 

Výhody 

Nevýhody 

Konfigurace AP 

 

Metody přístupu 

  

Zabezpečení bezdrátových sítí 

Hrozby 

 

Bezpečnostní opatření 

Skrytí SSID 

Filtrování MAC adres 

Statické IP adresy 

WEP (Wired Equivalent Privacy) 

WPA (Wi-Fi Protected Access) 

Základní norma pro bezdrátové sítě, rozdělení sítí, výhody/nevýhody bezdrátových__ __sítí, konfigurace AP, metody přístupu, zabezpečení bezdrátových sítí   

25) WAN (Wide Area Network) 

Účel WAN 

Možnosti připojení k WAN  

Pronajatá linka 

Přepojování okruhů 

Přepojování paketů 

Přepojování buněk 

  

Pronajaté okruhy 

Přepínání okruhů 

  

  

Přepínání paketů 

Point-to-Point (PPP) 

Umožňuje 

Frame Relay 

Druhy topologií  

Hvězdicová topologie 

Částečná vícecestná topologie 

  

Vícecestná topologie 

ATM (Asynchronous Transfer Mode) 

ISDN (Integrated Services Digital Network) 

DSL (Digital Subscriber Line) 

 

 

26) IOS Cisco (Cisco’s Internetwork Operationg Systém) 

 

Význam 

 

Postup při startování switche: 

 

JEDNODUŠE 

Typy pamětí 

Paměť ROM (Read only memory) 

  

Paměti Flash 

Paměť NVRAM (Non-volatile random access memoryú 

Paměť RAM (Random Access Memory) 

Konfigurační módy 

Základní práce s IOSem 

  

Zadávání příkazů 

 

 

 

  

  

 

 

 

Typy switchů 

Stažení IOSu 

Verze IOS 

Záloha IOSu  

Obnova hesla 

Princip 

  

Postup 

  1. Se switchem se spojíme konzolově (sériovým kabelem) 
  2. Vypojíme napájení ze switche 
  3. Stiskneme a držíme tlačítko MODE 
  4. Zapojíme napájení 
  5. Switch se zastaví v úvodním bootování 
  6. Následně zadáme tyto příkazy 

  

  

Význam, konfigurační módy, zadávání příkazů, licencování, verze IOS, bezpečnost, obnova hesla, zálohování, zásady bezpečného provozu Cisco zařízení   

27) Bezpečnost sítí 

Možnosti útoků v sítích 

Pasivní útoky 

Odposlouchávání 

Analýza provozu 

Aktivní útoky 

Maškaráda 

Přehrání zprávy 

Pozměnění zprávy 

Člověk uprostřed (MitM) 

Zahlcení systému 

Ochrana před útoky 

SNMP (Simple Network Managment Protocol) 

Funkce SNMP 

Nasazení ACL, AAA, VPN 

ACL (Access Control List) 

AAA (Authentication, authorization and accounting protocol) 

VPN (Virtual Private Network) 

28) WAN technologie

Sériová komunikace 

Sériová sběrnice 

 

Paralelní komunikace 

Paralelní komunikace VS Sériová komunikace 

 

TDM (Time Division Multiplex) 

  

 

  

  

STDM (Static Time Division Multiplex) 

  

  

Koncové zařízení přenosu dat 

  

HDLC (High-Level Data Link Control) 

Funkce HDLC 

Demarkační zóna 

Sériová / paralelní komunikace, TDM, STDM, demarkační zóna, DCE-DTE, HDLC zapouzdření základní komunikační protokoly sériových linek, konfigurace základních protokolů WAN  

29) WAN širokopásmová připojení 

Technologie DSL (Digital Subscriber Line) 

Wi-Fi připojení 

PPPoE (Point-to-Point over Ethernet) 

  

VPN (Virtual Private Network) 

GRE (Generic Routing Encapsulation) 

IGP (Interior gateway protocol) 

Typy IGP 

Směrovací protokoly založené na vector-distance 

  

  

   

Směrovací protokoly založené na link-state 

EGP (Exterior Gateway Protocol) 

AS (Autonomní server) 

BGP 

Zdroj: MATURITA HADR/IT/Datové-sítě.docx