← IT

Instalace vývojového prostředí a knihoven

IT3 – RBT – Arduino – Instalace vývojového prostředí a knihoven

CV-02

Instalace vývojového prostředí Arduino IDE a knihoven

Historie:

Stažení a instalace

Přejděte na web Arduino.cc a v sekci „Software“ nalezněte oddíl „Download“. Stáhněte ZIP soubor (viz. obrázek níže), který následně rozbalte na disk C:\ do podadresáře SW nebo se svým příjmením.

Obrázek 1: Stažení Arduino IDE

Obrázek 2: Instalace Arduino IDE do C:\SW

_ IT3 – RBT – Arduino – Instalace vývojového prostředí a knihoven

CV-02

V dalším kroku přejdeme do adresáře „arduino-1.8.16“; nalezneme soubor „arduino.exe“ a vytvoříme si odkaz na ploše (obrázek 3).

Obrázek 3: Vytvoření odkazu na Ploše

Ve stejném adresáři jako je soubor „arduino.exe“ je složka „ Drivers “, která obsahuje ovladače pro komunikaci s PC. Další složka, která se zde nachází je „ Examples “ s příklady kódů. Důležitou složkou je i složka „ Libraries “, kde jsou uložené knihovny.

Než spustíme Adruino IDE, tak domovské složce uživatele např: „ C:\Users\uživatelské_jméno\Documents “ vytvoříme podadresář „ Arduino “ a v něm podadresář „ Libraries “. Do adresáře „ Arduino “ budeme ukládat naše programy a do adresáře „ Libraries “ si uložíme přidané knihovny pro práci s dalšími čidly a zařízeními, které nejsou v hlavním adresáři IDE.

Nyní můžeme prvně spustit Arduino IDE.

Obrázek 4: První spuštění Arduino IDE

_ CV-02

IT3 – RBT – Arduino – Instalace vývojového prostředí a knihoven

Případně ještě povolte na firewallu Javaw.exe

Obrázek 5: Povolení Javaw.exe na firewallu

Seznámení se s prostředím Arduino IDE

Hlavní menu – práce se soubory
a nastavení vývojového
prostředí
Sada ikon pro
rychlou práci
s programem
Pole pro psaní programů
Pole s chybovými hláškami
a dalšími informacemi

_ IT3 – RBT – Arduino – Instalace vývojového prostředí a knihoven

CV-02

Význam ikon

Obrázek 6: Význam Ikon Arduino IDE

Zleva doprava:

Ověřit “ – po stisknutí spustí kontrolu programu a zkompiluje kód. Pokud nalezne nějakou chybu tak ji v programu zvýrazní.

Nahrát “ – spustí kontrolu programu, pokud neobsahuje chybu tak jej zkompiluje a rovnou nahraje na připojené Arduino.

_

Zdroj: robotika1.pol/cv02_Instalace_vyvojoveho_prostredi+knihovny.pdf