Praktické postupy v rastrovém editoru GIMP, které navazují na výběry, jas a kontrast, korekce barev a masky.
Vrstvy
Vrstva je jako průhledná fólie: obrázek se skládá z několika vrstev položených na sebe a každou lze upravovat zvlášť, aniž by se poškodily ostatní.
- panel Vrstvy – Ctrl+L, nebo Okna → Dokovatelná dialogová okna → Vrstvy
- nový obrázek má jednu vrstvu Pozadí
- oko u vrstvy přepíná viditelnost, kliknutím na název se vrstva přejmenuje
- tlačítka panelu: nová vrstva, posun nahoru a dolů (pořadí rozhoduje, co je vidět navrchu), duplikace, ukotvení plovoucí vrstvy, smazání
- krytí (neprůhlednost) a režim vrstvy (násobit, závoj, překrýt…) mění, jak se vrstva prolíná s vrstvami pod ní
- novou vrstvu je dobré zakládat s výplní Průhlednost – průhledná místa jsou v GIMPu zobrazena šedou šachovnicí
- pracuje se vždy s aktivní (zvýrazněnou) vrstvou – nejčastější chyba je kreslit do jiné vrstvy, než se myslelo
- vložení ze schránky (Ctrl+V) vytvoří plovoucí výběr; ten se buď ukotví do aktivní vrstvy (ikona kotvy), nebo převede na novou vrstvu
Proč vrstvy: každý objekt (text, fotografie, stín, logo) ve vlastní vrstvě, úpravy se dají kdykoli vrátit, pořadí vrstev mění výsledný efekt. Rozpracovaná práce se ukládá v nativním formátu XCF, který vrstvy zachová; PNG nebo JPEG je jen výsledný export (Soubor → Exportovat jako).
Animovaný GIF z vrstev
GIF ukládá animaci jako sled snímků – v GIMPu je každá vrstva jeden snímek.
- Založit obrázek a do první průhledné vrstvy nakreslit objekt (např. kruh eliptickým výběrem a výplní).
- Vytvořit další vrstvu, objekt zkopírovat (Ctrl+C), vložit do nové vrstvy (Ctrl+V), posunout o kousek dál a plovoucí výběr ukotvit.
- Opakovat, dokud objekt „nedoletí“ do cíle (zhruba 10–15 vrstev). Pozadí může být samostatná viditelná vrstva, nebo se při exportu zkombinuje.
- Uložit jako XCF pro pozdější úpravy.
- Soubor → Exportovat jako…, název s příponou
.gif; pokud se některá vrstva posunula mimo plátno, nechat ořezat vrstvy podle velikosti obrázku. - V dialogu exportu zaškrtnout Jako animaci a Opakovat donekonečna, nastavit prodlevu mezi snímky (např. 100 ms) a použít ji na všechny snímky.
Výsledek lze přehrát v GIMPu (Filtry → Animace → Přehrát) nebo v prohlížeči.
Odbarvení, obarvení a kolorování
Odbarvit – z barevné fotografie černobílou: Barvy → Odbarvit. Převod podle světlosti, svítivosti nebo průměru složek; nejvěrněji obvykle podle svítivosti, která počítá s různou citlivostí oka na barvy. Při zapnutém náhledu se varianty dají porovnat.
Obarvit – Barvy → Obarvit: jezdcem Odstín se celé fotografii nebo jen vybrané části dá jedna barva (jezdce jsou stejné jako u Odstín–sytost). Typický efekt: černobílá fotografie, ve které zůstane barevný jen jeden předmět.
Kolorovat – dodatečně „vybarvit“ černobílou fotografii: fotografie se nejdřív převede do odstínů šedi, pak Barvy → Kolorovat s jednou z nabídnutých sytých barev nebo vlastní barvou (zadanou v HSV, RGB, CMYK, šestnáctkově nebo z palety). Tónovaný snímek, např. do sépiové hnědé, vznikne tak, že bílá už bílou nezůstane.
Zásady kolorování
- vycházet z fotografie v odstínech šedi
- málo barev, a jemných – nesmějí rušit
- barvit do zvláštních vrstev, u kterých lze dodatečně snížit krytí
- teplé barvy do popředí, studené do pozadí
- u krajin ubírat modrou směrem k horizontu
- pokročilé techniky: míchání kanálů (Barvy → Komponenty → Mixér kanálů), kolorování pleti
Shrnutí
- Vrstva = průhledná fólie; pořadí, viditelnost, krytí a režim; ukládat v XCF.
- Animovaný GIF: jedna vrstva = jeden snímek, export s volbou „Jako animaci“ a prodlevou.
- Odbarvit (černobílá), Obarvit (jedna barva, i pro výběr), Kolorovat (tónování šedé fotografie).