← IT

Vrstvy, animovaný GIF a kolorování (GIMP)

Praktické postupy v rastrovém editoru GIMP, které navazují na výběry, jas a kontrast, korekce barev a masky.

Vrstvy

Vrstva je jako průhledná fólie: obrázek se skládá z několika vrstev položených na sebe a každou lze upravovat zvlášť, aniž by se poškodily ostatní.

  • panel Vrstvy – Ctrl+L, nebo Okna → Dokovatelná dialogová okna → Vrstvy
  • nový obrázek má jednu vrstvu Pozadí
  • oko u vrstvy přepíná viditelnost, kliknutím na název se vrstva přejmenuje
  • tlačítka panelu: nová vrstva, posun nahoru a dolů (pořadí rozhoduje, co je vidět navrchu), duplikace, ukotvení plovoucí vrstvy, smazání
  • krytí (neprůhlednost) a režim vrstvy (násobit, závoj, překrýt…) mění, jak se vrstva prolíná s vrstvami pod ní
  • novou vrstvu je dobré zakládat s výplní Průhlednost – průhledná místa jsou v GIMPu zobrazena šedou šachovnicí
  • pracuje se vždy s aktivní (zvýrazněnou) vrstvou – nejčastější chyba je kreslit do jiné vrstvy, než se myslelo
  • vložení ze schránky (Ctrl+V) vytvoří plovoucí výběr; ten se buď ukotví do aktivní vrstvy (ikona kotvy), nebo převede na novou vrstvu

Proč vrstvy: každý objekt (text, fotografie, stín, logo) ve vlastní vrstvě, úpravy se dají kdykoli vrátit, pořadí vrstev mění výsledný efekt. Rozpracovaná práce se ukládá v nativním formátu XCF, který vrstvy zachová; PNG nebo JPEG je jen výsledný export (Soubor → Exportovat jako).

Animovaný GIF z vrstev

GIF ukládá animaci jako sled snímků – v GIMPu je každá vrstva jeden snímek.

  1. Založit obrázek a do první průhledné vrstvy nakreslit objekt (např. kruh eliptickým výběrem a výplní).
  2. Vytvořit další vrstvu, objekt zkopírovat (Ctrl+C), vložit do nové vrstvy (Ctrl+V), posunout o kousek dál a plovoucí výběr ukotvit.
  3. Opakovat, dokud objekt „nedoletí“ do cíle (zhruba 10–15 vrstev). Pozadí může být samostatná viditelná vrstva, nebo se při exportu zkombinuje.
  4. Uložit jako XCF pro pozdější úpravy.
  5. Soubor → Exportovat jako…, název s příponou .gif; pokud se některá vrstva posunula mimo plátno, nechat ořezat vrstvy podle velikosti obrázku.
  6. V dialogu exportu zaškrtnout Jako animaci a Opakovat donekonečna, nastavit prodlevu mezi snímky (např. 100 ms) a použít ji na všechny snímky.

Výsledek lze přehrát v GIMPu (Filtry → Animace → Přehrát) nebo v prohlížeči.

Odbarvení, obarvení a kolorování

Odbarvit – z barevné fotografie černobílou: Barvy → Odbarvit. Převod podle světlosti, svítivosti nebo průměru složek; nejvěrněji obvykle podle svítivosti, která počítá s různou citlivostí oka na barvy. Při zapnutém náhledu se varianty dají porovnat.

Obarvit – Barvy → Obarvit: jezdcem Odstín se celé fotografii nebo jen vybrané části dá jedna barva (jezdce jsou stejné jako u Odstín–sytost). Typický efekt: černobílá fotografie, ve které zůstane barevný jen jeden předmět.

Kolorovat – dodatečně „vybarvit“ černobílou fotografii: fotografie se nejdřív převede do odstínů šedi, pak Barvy → Kolorovat s jednou z nabídnutých sytých barev nebo vlastní barvou (zadanou v HSV, RGB, CMYK, šestnáctkově nebo z palety). Tónovaný snímek, např. do sépiové hnědé, vznikne tak, že bílá už bílou nezůstane.

Zásady kolorování

  • vycházet z fotografie v odstínech šedi
  • málo barev, a jemných – nesmějí rušit
  • barvit do zvláštních vrstev, u kterých lze dodatečně snížit krytí
  • teplé barvy do popředí, studené do pozadí
  • u krajin ubírat modrou směrem k horizontu
  • pokročilé techniky: míchání kanálů (Barvy → Komponenty → Mixér kanálů), kolorování pleti

Shrnutí

  • Vrstva = průhledná fólie; pořadí, viditelnost, krytí a režim; ukládat v XCF.
  • Animovaný GIF: jedna vrstva = jeden snímek, export s volbou „Jako animaci“ a prodlevou.
  • Odbarvit (černobílá), Obarvit (jedna barva, i pro výběr), Kolorovat (tónování šedé fotografie).