← IT

Vektorová grafika — práce v editoru (Zoner Callisto)

Pozn. k obsahu: Původní podklad byl rozdělen do 9 samostatných prezentací (pracovní plocha, tvarování, kreslení úseček a křivek, barvy základní a pokročilé, práce s textem, úprava textu) demonstrovaných ve vektorovém editoru Zoner Callisto — sloučeno do jednoho materiálu; postupy jsou stejné principiálně v jakémkoliv vektorovém editoru (CorelDRAW, Illustrator, Inkscape), liší se jen umístění ovládacích prvků.

Pracovní plocha

Vektorový editor má typicky několik panelů nástrojů: základní (výběr a editace objektů, tvarování, křivky, tvary, text, tabulky, vkládání obrázků), měřítko, text, alternativní (zobrazuje doplňkové možnosti aktuálně vybraného nástroje), galerie a barvy.

Objekty lze zarovnávat pomocí zobrazené mřížky nebo vodicích linek, a vybírat buď jednotlivě, nebo více najednou (podržením Shift, nebo tažením myši přes více objektů; Ctrl+A vybere vše).

Základní operace s objekty

Tvarování objektů

Přepnutím do režimu tvarování (na rozdíl od režimu výběru/editace, který objekt jen posouvá/otáčí/zvětšuje jako celek) lze upravovat vnitřní geometrii tvaru:

Kreslení čar

Barvy

Práce s textem

Cvičení

Zdroj: grafika/VY_32_INOVACE_3222_01 až 11.pptx (11 prezentací sloučeno do jednoho materiálu)